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狂贼一套连招击杀脆皮冰法, q的打野和辅助已经给出了技能。
巨人萨满用得不错, 地火铺了一路, 庞大的身形落下去后把整个区域都震碎了。
卫骁刚好在区域内,在犹如地裂一般的特效中被击飞。
解说嘴哥“巨人萨满大招用得漂亮,这个地火的蔓延控制得很好,是预算了狂贼走位, 在最边缘把他击飞。”
解说粒粒接话“可惜距离有点远, 风暴盗贼没办法第一时间给出伤害。”
嘴哥“coe赶到了,神战的减控buff落在了iet身上”
局势转变太快了
巨人萨满开得极其完美的大招,因为神战的buff, 导致击飞被缩减至百分之五十,原本能足足控住卫骁两秒钟,现在最多一秒。
一秒钟就很致命了。
风暴盗贼抵达输出距离,技能打出来了,如果没有丢失这一秒种, 卫骁稳死。
可有了这一秒种, 卫骁至少能躲过一半的攻击。
风暴盗贼发育远不如卫骁,一套满技能可以杀了卫骁, 但半套的话狂贼还有三分之一的血量,且进入到狂暴状态
凉了。
q两人彻底想跑了。
“留得青山在,不怕没柴烧, 兄弟抗住”q打野掉头就跑,卖队友卖得那叫一个干脆利落。
巨人萨满在队伍语音里骂骂咧咧,操作上却很本分且厚道, 努力抗住coe和iet的混合双打,竭力给队友制造撤退时机。
三秒钟后,巨人萨满倒地。
风暴盗贼跑得倒是快,已经和狂贼拉开了距离,他心有余悸道“活下来了,老子真牛逼,从两个魔鬼手里死里逃生卧槽老牛你别送啊啊啊”
老牛是q上单,之前被coe压得没脾气的死亡骑士。
死亡骑士对神圣战士。
按理说死骑有绝对优势,无论是清线权还是换血切磋,死骑的天赋优势远高于神战。
神战是偏辅助型的上单,能叠buff,能套护盾,能抗伤害,相对付出的是部分伤害。
可惜了,玩神战的是coe。
一个神牧都能秀翻全场的男人,不要说神战了。
死骑被压得要死,甚至没看到coe的走向,等他发现自家上野区打起来,急忙赶过来时已经晚了。
卫骁击杀冰法用了两秒钟,和巨人萨满还有风暴盗贼缠斗也不过三四秒钟,而死骑在第二秒开始往这赶,刚好是风暴盗贼准备撤退的档口。
这就是语言指令无法弥补的致命伤了。
时间太短,说出口的话很多时候都是延时的。
风暴盗贼撤出去,死骑又送了过来。
死骑大叫“妈的,你们跑个屁啊”他支援过来,四个人还摁不死两个人
风暴盗贼“完了完了”
他回也不是,不回也不是,慌得一批。
coe一中死骑,打断他切换形态的技能读条。
完全不需要说什么,iet放弃风暴盗贼,一镰刀锁住死骑。
拉拽,绕后,死神镰刀隔断喉咙
系统公告
ite击杀qniu。
iet三杀
q三小孩蹲大师,结果
被三杀。
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