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这两个其实都是一个名字,只不过代表的意味都分外地不吉。
北欧的死亡女神——海拉。
“说不定是假名呢?”槐诗依旧不死心,毕竟这个名字怎么看怎么都有点炼金术师的风格。
艾晴越发地无奈:“那你想干什么?”
“试探一下?”
槐诗犹豫了片刻,然后径直走上前去,礼貌地站在桌前,向正在用餐的女孩儿打个招呼,然后伸手微笑:“嘿,你好啊。”
KP,我要魅惑她!
“等等!”艾晴愕然,可KP却没有给槐诗返回的机会,颇为期待地为他投出了骰子。而槐诗的这一切行为也并没有对其他玩家隐瞒,一瞬间,所有监察官的视线都落在桌面上旋转不休的两颗十面骰子上。
第一个先停下来——0.
OK,这把稳了!
槐诗还来不及大喜,就看到第二颗停下来的骰子……还是0。
00?
总感觉这个数字不太妙的样子。
况且,两个0怎么判定啊?
“哎呀,两个0就是一百点啊。”
KP在短暂的错愕之后,露出了幸灾乐祸地神情,下达判决:“恭喜你,这已经不是技能失败的程度了,而是大失败!”
直到现在,艾晴终于翻到了规则书中有关‘大失败’的描述。
不论技能点多高,都不可能绝对成功。而在判定时,只要投出100点,就必然会面临大失败的惩罚。
也就是说,玩家不但技能不会成功,而且还会因为自己蹩脚的失败而遭到预想不到的负面效果。比方说开锁时镊子断了扎进肉里,攀爬时坠落后脑勺磕到石头……
简单来讲,画虎不成反类犬。
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